Flicイベントではまり中
なんかフリックイベントがたまって、次の画面で意図せずフリックイベントが発生するような
事象ではまり中。
よくよく調べてみると、
すばやい連続フリックの場合は、
ManipulationCompletedで拾えてないみたいです。
この拾えないイベントが、次のタップなどの動作で発生するManipulationCompletedで
まとめて発生してしまうので変な動きになってます。
これどう制御したら良いのだろうか???
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んー、ManipulationCompletedではなくManipulationStartedを使うべきなのだろうか?
ちょっと試してみる。
えーと、ManipulationStartedでも同じですね。
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んーやっぱよくわかんです。
とりあえず、フリック制御はいったんあきらめます。