九州ドットネット倶楽部別館

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Flicイベントではまり中

なんかフリックイベントがたまって、次の画面で意図せずフリックイベントが発生するような
事象ではまり中。

よくよく調べてみると、
すばやい連続フリックの場合は、
ManipulationCompletedで拾えてないみたいです。

この拾えないイベントが、次のタップなどの動作で発生するManipulationCompletedで
まとめて発生してしまうので変な動きになってます。

これどう制御したら良いのだろうか???



んー、ManipulationCompletedではなくManipulationStartedを使うべきなのだろうか?
ちょっと試してみる。

えーと、ManipulationStartedでも同じですね。




んーやっぱよくわかんです。
とりあえず、フリック制御はいったんあきらめます。